martes, 22 de noviembre de 2022

 JUGAMOS CON PLICKERS


Para repasar conocimientos y contenidos trabajados en clase, una de las metodologías más productivas para ello es a través de la gamificación; un método de enseñanza con el que pretendemos que nuestras alumnas aprendan jugando.

En esta ocasión, nos hemos decantado por la aplicación “Plickers”. Esta herramienta permite crear cuestionarios en línea para, posteriormente, plantear preguntas al alumnado de manera dinámica y atractiva, obteniendo los resultados de cada participante en tiempo real y convirtiendo el aprendizaje en un juego.

El alumnado no necesita ningún dispositivo electrónico, ya que la propia herramienta nos facilita unas tarjetas con códigos individualizados que debemos imprimir para poner en marcha todo este proceso lúdico-educativo.