sábado, 30 de mayo de 2020

Comprobando nuestros aprendizajes con Quizizz


Dentro de nuestra metodología de Flipped Classroom, durante algunas semanas había un alumno/a encargado de diseñar una pequeña evaluación para comprobar los aprendizajes que sus compañeros/as habían adquirido tras visualizar el material previo a la videoclase. La herramienta que se les propuso utilizar fue Quizizz. Con ella elaboraron preguntas de opción múltiple y pusieron a la clase a jugar durante la videoclase.


Quizizz es una aplicación para hacer cuestionarios divertidos, donde los alumnos/as van consiguiendo puntos en función de sus aciertos. Para acceder al juego es necesario introducir un código que proporciona quien ha diseñado la actividad.


También, esta herramienta ha sido utilizada por la profesora para realizar el juego de preguntas una vez finalizada la unidad de trabajo. Pudiendo después obtener informes de los resultados y enviando a cada alumno/a también un resumen de sus aciertos y errores para comprobar su progreso en el juego.