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lunes, 30 de mayo de 2022

🎃💀 𝓗𝖆𝖑𝖑𝖔𝖜𝖊𝖊𝖓 𝕿𝖗𝖆𝖒𝖕𝖆𝖑! 𝖀𝖓𝖆 𝖌𝖆𝖒𝖎𝖋𝖎𝖈𝖆𝖈𝖎ó𝖓 𝖉𝖊 𝖒𝖎𝖊𝖉𝖔...🎃💀

 𝘏𝘰𝘺 𝘲𝘶𝘪𝘦𝘳𝘰 𝘤𝘰𝘮𝘱𝘢𝘳𝘵𝘪𝘳 𝘤𝘰𝘯 𝘮𝘶𝘤𝘩𝘢 𝘪𝘭𝘶𝘴𝘪ó𝘯 𝘶𝘯 𝘮𝘢𝘵𝘦𝘳𝘪𝘢𝘭 𝘲𝘶𝘦, 𝘢𝘶𝘯𝘲𝘶𝘦 𝘴𝘦 𝘳𝘦𝘢𝘭𝘪𝘻ó 𝘦𝘯 𝘏𝘢𝘭𝘭𝘰𝘸𝘦𝘦𝘯 2021, 𝘦𝘴 𝘶𝘯 𝘮𝘢𝘵𝘦𝘳𝘪𝘢𝘭 𝘲𝘶𝘦 𝘭𝘦 𝘳𝘦𝘴𝘶𝘭𝘵𝘢 𝘮𝘶𝘺 𝘢𝘵𝘳𝘢𝘤𝘵𝘪𝘷𝘰 𝘢𝘭 𝘢𝘭𝘶𝘮𝘯𝘢𝘥𝘰 𝘥𝘦 𝘤𝘪𝘤𝘭𝘰 𝘧𝘰𝘳𝘮𝘢𝘵𝘪𝘷𝘰. 𝘚𝘦 𝘵𝘳𝘢𝘵𝘢 𝘥𝘦 𝘶𝘯 𝘫𝘶𝘦𝘨𝘰 𝘦𝘥𝘶𝘤𝘢𝘵𝘪𝘷𝘰 𝘦𝘯 𝘦𝘭 𝘲𝘶𝘦 𝘦𝘭 𝘢𝘭𝘶𝘮𝘯𝘢𝘥𝘰 𝘵𝘪𝘦𝘯𝘦 𝘲𝘶𝘦 𝘤𝘰𝘯𝘴𝘦𝘨𝘶𝘪𝘳, 𝘢 𝘵𝘳𝘢𝘷é𝘴 𝘥𝘦 𝘭𝘢 𝘴𝘶𝘱𝘦𝘳𝘢𝘤𝘪ó𝘯 𝘥𝘦 𝘶𝘯𝘢 𝘴𝘦𝘳𝘪𝘦 𝘥𝘦 𝘳𝘦𝘵𝘰𝘴, 𝘶𝘯𝘢𝘴 𝘱𝘪𝘦𝘻𝘢𝘴 𝘱𝘢𝘳𝘢 𝘦𝘭𝘢𝘣𝘰𝘳𝘢𝘳 𝘶𝘯 𝘮𝘢𝘱𝘢 𝘥𝘰𝘯𝘥𝘦 𝘴𝘦 𝘩𝘢𝘺𝘢 𝘦𝘴𝘤𝘰𝘯𝘥𝘪𝘥𝘢 𝘓𝘢 𝘊𝘢𝘴𝘵𝘢ñ𝘦𝘳𝘢, 𝘲𝘶𝘦 𝘩𝘢 𝘴𝘪𝘥𝘰 𝘴𝘦𝘤𝘶𝘦𝘴𝘵𝘳𝘢𝘥𝘢 𝘱𝘰𝘳 𝘭𝘢 𝘊𝘰𝘮𝘢𝘯𝘥𝘢 𝘥𝘦 𝘓𝘢 𝘊𝘢𝘴𝘢 𝘥𝘦 𝘗𝘢𝘱𝘦𝘭.

𝘊𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘪𝘥𝘰𝘴 𝘢 𝘵𝘳𝘢𝘣𝘢𝘫𝘢𝘳:

- 𝘛𝘳𝘢𝘣𝘢𝘫𝘰 𝘦𝘯 𝘦𝘲𝘶𝘪𝘱𝘰

- 𝘙𝘦𝘴𝘰𝘭𝘶𝘤𝘪ó𝘯 𝘥𝘦 𝘱𝘳𝘰𝘣𝘭𝘦𝘮𝘢𝘴

- 𝘖𝘳𝘪𝘦𝘯𝘵𝘢𝘤𝘪ó𝘯 𝘢𝘭 𝘭𝘰𝘨𝘳𝘰 𝘺 𝘦𝘯 𝘦𝘭 𝘦𝘴𝘱𝘢𝘤𝘪𝘰

- 𝘊𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘪𝘥𝘰𝘴 𝘱𝘳𝘰𝘱𝘪𝘰𝘴 𝘥𝘦 𝘥𝘪𝘧𝘦𝘳𝘦𝘯𝘵𝘦𝘴 𝘮ó𝘥𝘶𝘭𝘰𝘴 𝘥𝘦 𝘭𝘰𝘴 𝘤𝘪𝘤𝘭𝘰𝘴 𝘧𝘰𝘳𝘮𝘢𝘵𝘪𝘷𝘰𝘴.

𝘙𝘦𝘤𝘶𝘳𝘴𝘰𝘴 𝘯𝘦𝘤𝘦𝘴𝘢𝘳𝘪𝘰𝘴:

- 𝘙𝘦𝘤𝘶𝘳𝘴𝘰𝘴 𝘩𝘶𝘮𝘢𝘯𝘰𝘴, 𝘵𝘢𝘯𝘵𝘰𝘴 𝘤𝘰𝘮𝘰 𝘱𝘳𝘶𝘦𝘣𝘢𝘴 𝘴𝘦 𝘦𝘭𝘢𝘣𝘰𝘳𝘦𝘯.

- 𝘜𝘯 𝘮𝘢𝘱𝘢 𝘥𝘦𝘭 𝘤𝘦𝘯𝘵𝘳𝘰 𝘺 𝘴𝘰𝘣𝘳𝘦 𝘤𝘰𝘯 𝘪𝘯𝘴𝘵𝘳𝘶𝘤𝘤𝘪𝘰𝘯𝘦𝘴 𝘱𝘢𝘳𝘢 𝘤𝘢𝘥𝘢 𝘢𝘭𝘶𝘮𝘯𝘢𝘥𝘰.

- 𝘔𝘢𝘵𝘦𝘳𝘪𝘢𝘭 𝘥𝘦𝘤𝘰𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘰 𝘱𝘢𝘳𝘢 𝘢𝘮𝘣𝘪𝘦𝘯𝘵𝘢𝘳 𝘭𝘰𝘴 𝘳𝘦𝘵𝘰𝘴.

𝘛𝘦𝘮á𝘵𝘪𝘤𝘢:

𝘗𝘶𝘦𝘥𝘦𝘯 𝘦𝘭𝘦𝘨𝘪𝘳𝘴𝘦 𝘭𝘢𝘴 𝘵𝘦𝘮á𝘵𝘪𝘤𝘢𝘴 𝘢𝘤𝘵𝘶𝘢𝘭𝘦𝘴 𝘲𝘶𝘦 𝘳𝘦𝘴𝘶𝘭𝘵𝘦𝘯 𝘢𝘵𝘳𝘢𝘤𝘵𝘪𝘷𝘢𝘴 𝘱𝘢𝘳𝘢 𝘦𝘭 𝘢𝘭𝘶𝘮𝘯𝘢𝘥𝘰. 𝘌𝘯 𝘦𝘴𝘵𝘦 𝘤𝘢𝘴𝘰 𝘭𝘢 𝘯𝘶𝘦𝘴𝘵𝘳𝘢 𝘦𝘴𝘵𝘢𝘣𝘢 𝘢𝘮𝘣𝘪𝘦𝘯𝘵𝘢𝘥𝘢 𝘦𝘯 𝘭𝘢 𝘱𝘰𝘱𝘶𝘭𝘢𝘳 𝘴𝘦𝘳𝘪𝘦 𝘵𝘦𝘭𝘦𝘷𝘪𝘴𝘪𝘷𝘢 𝘓𝘢 𝘊𝘢𝘴𝘢 𝘥𝘦 𝘗𝘢𝘱𝘦𝘭, 𝘰𝘵𝘳𝘢𝘴 𝘪𝘥𝘦𝘢𝘴 𝘱𝘶𝘦𝘥𝘦𝘯 𝘴𝘦𝘳: 𝘉𝘳𝘶𝘫𝘢𝘴, 𝘗𝘦𝘴𝘢𝘥𝘪𝘭𝘭𝘢 𝘢𝘯𝘵𝘦𝘴 𝘥𝘦 𝘯𝘢𝘷𝘪𝘥𝘢𝘥, 𝘏𝘢𝘳𝘳𝘺 𝘗𝘰𝘵𝘵𝘦𝘳, 𝘦𝘵𝘤.



jueves, 19 de mayo de 2022

Carnet Súper demandante de empleo

 ¿Sabíais que a través de Genially se pueden crear carnets chulísimos para trabajar el role playing con el alumnado?

Esta propuesta es la que lancé a mi alumnado de 1º de Integración Social para trabajar los diferentes colectivos de inserción sociolaboral en el aula. Para ello, diseñé una propuesta original de un carnet de un "Superdemandante de Empleo", que el alumnado quiso modificar y darle rienda suelta a su creatividad. 

Es una iniciativa muy replicable para trabajar en el aula diferentes roles y prototipos de colectivos y poder trabajar también la empatía en el aula.

Os dejo las propuestas por si os apetece implementarlas en vuestro aula.



Os presento a ... ¡La Cucharla que Charla! Una dinámica para aprender y mejorar la comunicación y la asertividad


¿Habíais escuchado alguna vez el término <<cucharla>>?

Prestad atención que os lo cuento en este post...

Una cucharla es una "cuchara que charla". Es decir, una cuchara que sirve como instrumento para charlar y mantener el turno de palabra. Porque aquella persona que tenga en su mano la cucharla que charla, será aquella que tenga poder para charlar y las personas que no la tengan es la que tiene orejas para escuchar.

La cuchara sirve como símbolo para alimentarnos de nuestras conversaciones en el aula a partir de un menú de temas de conversación que propongamos en un plato.

Para realizar esta actividad necesitaremos:

- Un mantel

- Un plato con papeles en la que escribiremos previamente los temas sobre los que queremos charlar.

- La cucharla que charla.

Una vez conseguidos estos materiales, solo será necesario sentar al alumnado a la mesa, llenar el plato de temas de conversaciones y que la cucharla vaya pasando por todo el alumnado de manera dinámica.

Os dejo algunas fotos de la implementación

Bon apetit!











lunes, 21 de marzo de 2022

Aprendiendo diversidad bajo la metodología LEGO SERIOUS PLAY®

 

Cartel de la actividad

Piezas de Lego que se utilizan en la dinámica

En la mañana de hoy, el alumnado de 1º de Integración Social, ha trabajado la diversidad. La actividad propuesta se ha realizado a través de la metodología Lego Serious Play® y sigue los siguientes pasos:

1.- Se le propone al alumnado que piense en cómo explicar a un niño de 6 años que todos somos iguales pero a la vez también somos diferentes y que lo plasmen en un papel.

2.- Cada alumno/a expone su ideas en voz alta al resto de la clase.

3.- Se reparten 6 piezas de lego a cada alumna y alumno como las de la fotografía.

4.- Se pide al alumnado que utilizando las piezas que se le entregan construyan un pato.

5.- Todos los patos construidos se agrupan para su visualización y posterior reflexión.

Reflexión: "Todos son patos, pero todos son diferentes".

Resultado final: construcciones de los patos


viernes, 4 de febrero de 2022

Inclusión social a través de la música

Es indiscutible que la música es una de las herramientas más potentes para transmitir y generar emociones y permitir las relaciones sociales a través de un lenguaje universal que existe en todas las sociedades.

Parece evidente que si queremos generar una sociedad inclusiva, tenemos que formar a las personas en esa inclusión porque una educación en valores inclusivos es la garantía de una futura sociedad integradora.

Las personas con pérdida auditiva y la música

Existen diferentes niveles de pérdidas auditivas que obstaculizan un disfrute de la música de manera plena. En algunos casos, las personas utilizan implantes cocleares o audífonos, que son considerados como productos de apoyo que permiten la recepción del sonido de una manera óptima. Mientras que, las personas que no disponen de estos productos de apoyo disfrutan de la música a través del sentimiento de las vibraciones en su propio cuerpo, la interpretación de las canciones en Lengua de Signos Española o la combinación de ambas, que permite el disfrute de las personas sordas signantes de la música.

La interpretación de canciones en Lengua de Signos se ha convertido en la última década en una de las formas de disfrute de la música más importantes para las personas sordas. Ya no resulta extraño acudir a un concierto en el que encontremos a una persona intérprete signando las canciones o vídeos en diferentes plataformas con adaptaciones en Lengua de Signos. Además, cada día resulta más natural encontrar artistas musicales concienciados con la comunidad sorda, como es el caso de la cantante Rozalén (en España), que convierte su música, en música accesible para el público.

Además de esto, resulta necesario comentar que la revolución digital ha permitido a las personas sordas contar con otros dispositivos que permiten hacer accesible la música a las personas sordas. Entre los más relevantes, se encuentran:

D-PAN: Plataforma de una entidad sin ánimo de lucro que tiene como objetivo hacer la música accesible a personas sordas recreando vídeos musicales de canciones famosas con actores sordos que signan.

Ludwig o Zappos: Permite experimentar y sentir la música a través de vibraciones. Ludwing cuenta además con el apoyo de una pulsera conectada al smartphone o Tablet.

El mundo educativo está evolucionando hacia prácticas más inclusivas y la tecnología hace posible este acercamiento y experiencias en el alumnado inolvidables. De ahí surgió la idea proponer al alumnado de 2º curso de los Ciclos formativos de Atención a Personas en Situación de Dependencia e Integración Social, aportar nuestro granito de arena, para una sociedad más justa, inclusiva e igualitaria en las épocas navideñas.

El resultado podéis verlo en el siguiente vídeo que realizamos en Navidades.

¡Esperamos que os guste!



Julia Salado Álvarez