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lunes, 16 de mayo de 2022

 


TANGRAM


    Con nuestros alumnos de 1º PMAR (  Programa de Mejora  del Aprendizaje y del Rendimiento), hemos realizado un Tangram, puzle chino estilo rompecabezas, formado por 7 piezas que deben formar figuras, tocándose pero sin sobreponerse.

En clase de Tecnología, donde han hecho un Proyecto Tecnológico de él, incluyendo  memoria descriptiva, planos, despieces, planificación y presupuesto.







 


Cada alumno ha diseñado su modelo, lo ha construído y al final hemos jugado a formar las diferentes figuras, mejorando su capacidad espacial, simetrías, rotaciones en el espacio, a la vez que estimula su pensamiento analítico.









miércoles, 4 de mayo de 2022

ESQUEMA CON LAS TICS

Aprendemos a sintetizar y plasmar la información de manera ordenada con recursos digitales. Los alumnos de 4º ESO han recopilado información sobre la UNIDAD de "Música y publicidad" y han utilizado recursos como Genially o la presentación de google para plasmar la información y apoyar su explicación. Os dejo algunos ejemplos con estos Qr:

miércoles, 6 de abril de 2022

LOS GENIALLY DE LA CLASE DE MÚSICA

Si algo tienen las TIC es su poder de enganchar al alumnado en una tarea, dotándoles de implicación y motivación en la misma. El resultado final suele ser vistoso, generando un nivel de satisfacción alto en la realización de las tareas. El alumnado de 4º ESO de la asignatura de música ha elaborado diferentes genially relacionados con la Música en el cine. Hemos analizado las funciones de la misma. El objetivo principal de la actividad era aprender los contenidos de la unidad de una manera mucho mas visual, siendo partícipes de su propio aprendizaje. Han buscado información, la han contrastado, han elegido lo que mejor se adaptaba a lo que quería transmitir y han dado rienda suelta a su creatividad para exponerla al resto de sus compañeros. Se han trabajado así de manera integrada, todas las competencias clave. OS dejamos algunos ejemplos:

martes, 8 de marzo de 2022

Flipped Classroom entre alumnado de 3º y 1º ESO

   Al alumnado de Matemáticas de 3º ESO académicas les toca dar proporcionalidad y porcentajes. Cómo ya lo han visto en 1º y 2º ESO les propongo que hagan ellos el repaso, busquen ejercicios y se lo preparen para ir a explicárselo y trabajarlo con el alumnado de 1º ESO, que será la primera vez que vean muchos de esos conceptos. 

   Parte del alumnado accede a participar en esta experiencia, se sienten muy motivados con la propuesta y se ponen manos a la obra a preparar el material y las explicaciones que van a darles. Me acompañan y es una experiencia muy positiva para todos ellos, para los mayores porque se ponen en el papel del profesor, lo cual es muy gratificante y motivador para ellos y para los pequeños es toda una experiencia ver a sus compañeros mayores dándoles clase.



   Ponemos en práctica el aprendizaje colaborativo, ya que preparan la clase juntos, y Flipped Classroom para reubicar los roles de profesores y alumnos, consiguiendo muy buenos resultados.


viernes, 14 de mayo de 2021

EXPOSICIÓN: EVENTOS HISTÓRICOS DE 2021

     CELEBRACIONES HISTÓRICAS 2021



Durante la semana cultural del centro celebrada del 19 al 23 de abril hemos realizado la actividad: EVENTOS HISTÓRICOS DE 2021. Actividad relacionada con la materia de Historia contemporánea que se trabaja tanto el 4º curso de ESO, como en 1º bachilleratos de Ciencias Sociales. En esta ocasión han trabajado de forma cooperativa, aunque no mezclados (inconvenientes de la pandemia) en la búsqueda y síntesis de información online, los alumnos de los 3 grupos de 4º de ESO y los de 1º de bachillerato. 
                   La elaboración y montaje de la exposición se realizó por grupos de referencia.


Yellow and Rich Maroon Realistic Fashion Moodboard Photo Collage de Pilar Batalloso Polo

martes, 23 de junio de 2020

“BREAK OUT Y COMO TERMINAR EL CURSO ENCARGANDO UNA MISIÓN AL ALUMNADO”


El término “gamificación en el aula” es un término que se ha ido haciendo un hueco de manera paulatina durante los últimos años en el entorno educativo, ya que aporta una serie de elementos muy atractivos para el alumnado y gracias a su utilización en el aula conseguimos potenciar el aprendizaje cooperativo a través de las competencias profesionales, personales y sociales de un ciclo formativo.
Por ello, para finalizar el curso, las profesoras del departamento de servicios socioculturales y a la comunidad hemos querido poner en marcha para el alumnado de 1º de Integración Social, un ‘break out’ virtual, una técnica que actualmente arrasa en las aulas, ya que traslada experiencias en vivo al salón de una casa a través de un ordenador y adquiere su valor educativo, cuando las pruebas que ha de superar el alumnado, están relacionados con los contenidos curriculares que se han trabajado durante el año.
Como motor de arranque del curso 2019/2020, se organizó un “escape-room” en el Instituto con el objetivo de que el alumnado fuera perdiendo la vergüenza para relacionarse con sus compañeros/as y conociese las distintas dependencias del IES. 
Y después de este arranque, no queríamos terminar este curso tan atípico y en el que hemos utilizado y aprendido acerca de diferentes herramientas digitales, sin despedirnos de nuestro alumnado de una manera original, motivadora e innovadora, aunque tuviese que ser de manera telemática.

El proceso de elaboración de un ‘break out’, podemos establecerlo en los siguientes pasos:
1º.- Determinar los destinatarios y objetivos: en este caso, el alumnado de 1º de Integración Social. Como objetivos principales nos hemos planteado los siguientes:
  • Fomentar la interacción y el trabajo colaborativo entre nuestro alumnado.
  • Realizar un repaso tanto a nivel de conocimientos como de experiencias sobre el curso 2019/2020.
  • Premiar y motivar al alumnado con un elemento lúdico y de juego por el gran esfuerzo que ha realizado a lo largo de todo el curso, especialmente los últimos tres meses.
2º.- Diseñar la historia: Se trata de la narrativa que servirá como hilo conductor y objetivo de una misión. En este caso, nuestro alumnado tenía que encontrar los boletines de notas que habían desaparecido misteriosamente. Al comienzo del juego, cada equipo recibe una carta misteriosa en la que hay un mensaje secreto y, a partir de ahí, comienza la historia. Tendrán que ir al Instituto, realizar diferentes pruebas y conseguir las claves para la caja fuerte donde se encuentran las notas perdidas. 
3º.- Diseñar los retos o pruebas: Este “break out” consta de varias pruebas:
  • Carta misteriosa: descifrar un código secreto en el que se obtiene una clave.
  • Cofre: introducir la clave para abrir el cofre. Este cofre nos lleva al Instituto.
  • Instituto: encontramos varias pruebas: numéricas, de lógica, de observar imágenes, ordenar textos y una máquina del tiempo (descrita a continuación)
  • Máquina del tiempo: hay pruebas de relacionar imágenes,  de preguntas y respuestas, de encontrar fechas con una linterna, de visionar un vídeo y responder a unas preguntas.
  • Caja fuerte final: en todas las pruebas se han ido obteniendo números que nos van a permitir abrir la caja fuerte final, donde se encuentran las notas perdidas. 
4º.- Designar los grupos de participantes, normas para la realización y estipular tiempo máximo para la realización de los retos: Para realizar los grupos, a través de Classroom enlazamos un documento de drive donde el alumnado se podía apuntar a la actividad, sin saber muy bien en qué iba a consistir. Se les dió un plazo y, una vez finalizado, procedimos a realizar los grupos, siempre teniendo en cuenta la heterogeneidad de los mismos y fomentando la atención a la diversidad. El mismo día del “break out”, se les convocó a una videollamada por Meet y se desveló quiénes iban en cada equipo y el nombre del mismo: Las Sabuesas, Las Increíbles, Las Guardianas del Tiempo, Las Buscatesoros y Friends. Cada equipo designaría una capitana, que sería la encargada de compartir su pantalla e ir realizando el juego en directo, aunque para ello, tendrían que consensuar las respuestas entre todas, norma principal de este “break out”. Se pondría un cronómetro y se mediría el tiempo que empleaba cada equipo en abrir la caja fuerte, para poder hacer una clasificación final de cada grupo.
5º.- Incluir la figura del máster o guía (muy recomendable): Será la persona que acompañe al grupo, que intervendrá lo menos posible, y observará desde fuera cómo se va desarrollando el juego. Si es necesario orientará al grupo. En nuestro caso, al haber 5 equipos, las 5 profesoras del departamento de SSC que impartimos clase en 1º de Integración Social ejercercimos esta figura (una profesora en cada equipo), principalmente para controlar las normas y medir el tiempo empleado en resolver el Break-Out.

Durante la realización del “break out”, cada profesora ejercía el papel de Guía o máster a través de Meet con un equipo. Elaboramos una guía del mismo que nos sirviera de ayuda y de referencia por si el alumnado se perdía y había que echarle una mano. En todo momento, estuvimos en contacto entre nosotras vía whatsapp, para resolver incidencias y comunicar los tiempos finales.
Una vez que todos los equipos finalizaron, volvimos a conectarnos todos/as a la videollamada grupal de Meet y se proyectó el ranking con los tiempos de cada equipo.
Además, en esta última conexión, cada profesora tuvo unas palabras para el alumnado, convirtiéndose en una despedida muy emotiva hasta el próximo curso. 
Ha sido una experiencia muy gratificante y enriquecedora, tanto para el alumnado como para las profesoras implicadas en el desarrollo del “break out”. Para el alumnado ha supuesto una forma divertida de repasar su paso por 1º de Integración, así como de trabajar en equipo de una manera muy eficaz. y para nosotras, además de aprender muchísimo acerca de cajas fuertes, candados virtuales, las maravillosas alternativas que ofrece genially, etc, hemos trabajado también como un verdadero equipo, algo que hemos ido haciendo a lo largo de todo el curso y que se ha puesto de manifiesto en esta despedida de curso tan original.
Alumnos durante el 'Break out'

Ránking final de equipos y tiempo empleado

Myriam Fernández Sánchez-Marín y Julia Salado Álvarez

viernes, 29 de mayo de 2020

Tareas Escholarium 2ºESO - Matemáticas Bilingües

A lo largo del curso hemos realizado diferentes tareas en Escholarium de repaso una vez finalizábamos un tema. Los alumnos ya estaban familiarizados con la plataforma ya que también la usamos el año pasado.
En la sesión que aparece en las fotos trabajamos:
-Por parejas, motivando así el aprendizaje colaborativo. Y para hacer la puesta en marcha de la clase también más sencilla ya que es un grupo bastante numeroso.
- Los alumnos resolvían ejercicios de tema de Polinomios. Que es un tema bastante denso para ellos al principio, ya que nos metemos de lleno en el mundo del Lenguaje Algebraico. El uso de la herramienta Escholarium hace que vean desde otra perspectiva más motivadora todos esos ejercicios puramente de calculo de este tema de Polinomios.
- Tenemos diferentes tipos de tareas autocorregibles en Escholarium. Desde un Crucigrama con las definiciones y la teoría del tema. Unir con flechas una expresión algebraica con su expresión en lenguaje natural. Rellenar huecos para cálculo de valores numéricos...
- Los resultados son muy satisfactorios ya que a estas alturas ya tienen bastante autonomía para saber por si solos acceder a Escholarium e ir haciendo por ellos mismos las tareas propuestas. Y se les ve más motivados y afianzando todos los conceptos vistos durante el desarrollo del tema.




Profesora: Ana Molina Gómez


jueves, 12 de marzo de 2020

SAN VALENTÍN 2020



SAN VALENTÍN 2020

      El pasado 14 de febrero celebramos San Valentín en el I.E.S. Santa Lucía del Trampal en Alcuéscar. Los alumnos de 1º y 2º PMAR y los alumnos de 3º ESO Bilingüe realizaron una serie de actividades para conocer como celebran los países de habla inglesa San Valentín y compararlo con nuestra forma de disfrutarlo.

      El objetivo principal era adquirir el vocabulario de las relaciones personales y fomentar sentimientos tales como el amor y la amistad a través de una actividad lúdica y cooperativa.

     Trabajando las metodologías activas a través del aprendizaje cooperativo, conseguimos que los alumnos trabajaran juntos e interactuaran entre ellos, a la vez que se favorecía la cooperación y la cohesión del grupo.                                                                                                                                                                                            
      Iniciamos la clase con una puesta en común del vocabulario relacionado con el amor y las relaciones personales.     
              
Alumno de 2º PMAR                 
            
         
                Alumnas de 1º PMAR    












      A continuación vimos unos vídeos en los que se mostraba como entienden el día de San Valentín en los países de habla inglesa.

     The Pro Bowl Kiss Cam – Love has no labels
   Diversity and Inclusion - Love has no labels  
      Y por último plasmamos nuestros sentimientos en unos corazones que luego unimos para formar un corazón mayor. 
Alumnos de 3º ESO Bilingüe elaborando sus corazones
Alumnos de 1º PMAR completando sus corazones
        Alumnos de 2º PMAR preparando su corazón
         Alumnas de 2º PMAR montando su corazón     
     
           Corazones finales de 3º ESO Bilingüe   
Corazón final de 2º PMAR  

Profesor: María Teresa Lobato Rodríguez

















lunes, 10 de febrero de 2020

Trabajando con eScholarium


   Los alumnos de 2º C trabajan en la plataforma educativa "eScholarium" los contenidos de Matemáticas, haciendo actividades del tema de "Proporcionalidad". Se realizan ejercicios creados por nuestra compañera del programa CITE, Ana Molina Gómez. Los alumnos aprenden realizando diferentes juegos en la plataforma.
   En el aula disponemos de varios ChromeBooks y mesas grandes que permiten su disposición para que los alumnos puedan trabajar en un entorno cómodo y agradable colocadas con el objetivo de crear un espacio interactivo donde se fomenta la interacción entre los alumnos y el aprendizaje colaborativo, consiguiendo además con estas actividades potenciar la competencia digital de los alumnos.



Profesora: Casi Martín Largo

miércoles, 4 de diciembre de 2019

Huerto Escolar:

Introducción al Projecto

  Ha empezado el trabajo en el huerto escolar que estamos rehabilitando. Se trata de un proyecto diseñado para combinar la motivación del alumnado con aprendizajes tan esenciales como la adquisición de hábitos saludables, el fomento del interés en el medio ambiente, la cultura extremeña, y la protección del medio ambiente. 

  Yo estoy trabajando en el huerto con Cuarto No Bilingüe, un grupo que, en el ámbito académico, no brilla demasiado, y que está más bien desmotivado. Y ya se nota mejoría.

  Una de las contribuciones que hemos hecho (la que más directamente enlaza con mi asignatura) es hacer etiquetas -al fin y al cabo, no todo el mundo sabe distinguir los coliflores (cauliflower) de los coles (cabbage) antes de que hayan madurado lo suficientemente. Más, claro, también hay que saberlo decir en inglés ;-).

 La página dedicada a este proyecto (en inglés) se encuentra siguiendo este enlace.

martes, 3 de diciembre de 2019

Second Bilingual and Joscha: A Christmas Carol

A Christmas Carol:

Segundo Bilingüe va a la radio

  Segundo Bilingüe está produciendo una escenificación radiofónica de A Christmas Carol de Charles Dickens. Más adelante también se publicará en YouTube

  En mi propio blog existe una página dedicada, siguiendo a este enlace.

domingo, 17 de noviembre de 2019



Bienvenidos al blog de adecuación de aulas dedicadas a metodologías activas con integración de las TICs del IES "Santa Lucía del Trampal" de Alcuéscar. 

Curso 2019-2020